Friday 5 August 2011

Patent War, Sang Pembunuh Inovasi

Dominasi mungkin sebuah kata yang paling diidamkan oleh semua perusahaan, sayangnya dominasi nampaknya tidak lagi menjadi hasil murni dari persaingan di pasar dengan mengeluarkan produk kompetitif yang inovatif. Hal ini dapat dengan mudah dilihat dari pertempuran para perusahaan raksasa yang selama ini mewarnai pemberitaan, seperti "HTC yang harus membayar royalti pada microsoft untuk setiap smartphone HTC yang terjual", "HTC dan Samsung yang dengan cepat membeli patent Intellectual Ventures untuk melindungi diri dari agresi Aplle", ada juga skenario "HTC membeli patent S3Graphics untuk perlindungan dari serangan Apple", jauh sebelum itu ada perjanjian antara "Nokia dan Kodak yang akhirnya berdamai untuk saling memakai hak intelektual masing - masing perusahaan" dan yang terbaru serta mungkin yang terburuk adalah gagalnya usaha Google membeli paten Nortel dikalahkan oleh konsorsium gabungan antara RIM, Apple dan Microsoft yang kabarnya memberi tawaran 5 kali lipat dari yang ditawarkan Google untuk memenangkan paten tersebut.

Hal ini menyebabkan Chief Legal Officer Google, David Drummond harus angkat bicara dan curhat melalui blognya bertajuk "When patents attack Android". Sebagai OS mobile smartphone yang tumbuh pesat, android memang sedang menjadi incaran untuk di jegal perkembangannya, bila kita lihat dari konsorsium yang melakukan pembelian paten Nortel itu, ketiganya merupakan musuh utama android di pasar smartphone, Microsoft berkepentingan karena OS Windows Phone 7 mereka belum bisa tumbuh melewati angka 10% pada jatah kue dalam pangsa pasar smartphone, RIM berkepentingan menahan jatuhnya market share mereka yang melorot hingga tinggal sekitar 14%, Apple jelas berkepentingan karena saat ini iOS dan android merupakan primadona utama pada pasar smartphone.

Mengutip kata Steve Jobs dalam sebuah wawancara, "it's all about the software", OS menjadi tulang punggung daya tarik dari sebuah ekosistem smartphone saat ini, berbeda dengan 3 tahun silam dimana hardware menjadi daya tarik dominan yang membuat calon pembeli menginginkan sebuah perangkat. Pertumbuhan android yang luarbiasa cepatnya tidak lepas dari kemampuannya melakukan penetrasi pada level pasar low-end, sebuah segmen pasar yang biasanya tidak mungkin di masuki oleh smartphone, beberapa tahun yang silam mustahil kita bisa menjumpai smartphone dengan harga dibawah 2 juta seperti saat ini, namun sejak android lahir maka mulai terjadi evolusi dalam dunia smartphone sehingga harganya cukup terjangkau oleh kantong semua orang.
Brand yang selama ini terkenal dengan perangkat premiumnya mau tidak mau kerepotan menghadapi perkembangan android di ranah smartphone murah. Berbagai strategi market mau tidak mau terus diusahakan untuk menggerus perkembangan android ini, mulai dari berbagai gugatan Apple kepada perusahaan - perusahaan pembuat android, terutamanya kepada Samsung dan HTC dengan usaha mencegah kedua perusahaan tersebut menjual produk smartphone android mereka di Amerika, hingga aksi membeli paten Nortel yang pada ujungnya nanti akan meningkatkan ongkos produksi setiap smartphone ber-android karena harus membayar ongkos paten yang dimiliki oleh seteru - seteru android yang memiliki hak atas paten tersebut.
Keruwetan yang dihadapi oleh perusahaan - perusahaan yang bertempur dalam perang ini sebenarnya bersumber pada kegagalan sistem dalam hak paten, dimana hak paten saat ini tidak lagi di terapkan layaknya sebuah literatur, misalnya penggunaan baris kode dalam sebuah operating sistem seperti gugatan Oracle kepada Google, dalam gugatan itu jelas dan masuk akal karena ada baris kode Oracle yang digunakan Google dalam android. Sementara gugatan yang sekarang banyak dilakukan adalah hal - hal yang sifatnya ide yang bisa terpikirkan oleh siapapun yang sifatnya sangat umum, contohnya seperti gugatan Apple pada HTC, dimana HTC dianggap meniru logika komputasi milik Apple, klaim ini contohnya seperti ketika user memilih sebuah nama pada kontak maka akan muncul menu pilihan untuk menelpon dan gugatan tersebut sama sekali tidak menggugat paten yang berhubungan dengan kode bahasa pemograman, paten tersebut hanya menggugat bahwa ide memilih nama pada kontak lalu memilih opsi untuk menelpon kontak itu adalah milik Apple, bagi kami itu nampak gugatan yang irasional karena banyak orang pasti berpikir hal yang sama, mungkin hampir sama dengan ide bahwa manusia makan dengan cara menyuapkan makanan kemulut dengan sendok dan Apple akan menuntutnya karena mereka telah memikirkan ide menyuap menggunakan sendok itu sebelum anda.

Sudah saatnya hak paten dibenahi, apalagi tujuan awalnya merupakan tujuan yang mulia yaitu melindungi hak intelejen dan kerja keras seseorang, bukan digunakan sebagai alat mengancam eksistensi perusahaan saingan atau sebagai alat pengontrol harga agar harga perusahaan saingan tidak dibawah, karena pada akhirnya yang sangat dirugikan adalah kita sebagai konsumen. Mustahil kita bisa mencicipi smartphone dengan harga sangat murah bila bukan karena jasa dari inovasi OS murah dan mustahil rasanya smartphone ber-dualcore saat ini hanya berbandrol harga 4 juta - 5 juta bila dibebani biaya - biaya paten irasional yang seperti dilakukan oleh Apple pada HTC misalnya. Bila Apple ingin fair, mereka seharusnya benar - benar mengeluarkan smartphone iphone mereka dengan versi yang lebih terjangkau seperti pada rumor iphone 4S, dibanding sibuk membeli paten - paten hanya untuk menekan perusahaan - perusahaan saingannya agar tidak bisa menurunkan harga gadget buatan mereka.
Kita bisa saja pragmatis dan tidak perduli dengan keadaan ini, namun sekali lagi sebagai konsumen yang akan merasakan keuntungan dari inovasi dan harga yang terjangkau, rasanya kita wajib untuk angkat suara dan menyuarakan ketidak puasan kita, karena bila harga gadget - gadget tersebut meningkat karena perusahaan - perusahaan yang membuat gadget - gadget tersebut terpaksa membayar berbagai hak paten dari perusahaan saingannya, maka yang akan membayarnya adalah kita.

Sunday 31 July 2011

SMS Font terlalu kecil? mari cari solusinya

Anonymous said...
kak..gimana kalau mau rubAh font size sms nya yah... thx sms nya yah... thx

Pernah merasa font terlalu kecil ketika digunakan untuk membaca SMS atau text? Ada banyak jalan menuju Roma alias banyak solusi yang bisa dilakukan untuk mengatasinya, apalagi android menyediakan kostumisasi sebagai kekuatan dasar dari platform OS-nya tentu banyak cara yang bisa digunakan, walaupun sebenarnya font DroidSans.ttf yang digunakan sebagai font utama dalam OS cukup baik namun anda bisa menggantinya dengan font lain. Setidaknya ada 3 cara dasar yang bisa digunakan untuk mengganti font, yang pertama adalah menggunakan aplikasi 3rd party untuk menangani SMS, mudah simple dan cepat tanpa perlu pengetahuan teknis dan resikonya lebih kecil karena yang diubah font-nya hanya pada batas font yang dipakai oleh aplikasi tersebut.
Yang kedua adalah menggunakan aplikasi pengganti font pada folder sistem OS android, yang diubah adalah keseluruhan font pada smartphone android anda, namun perlu diingat ukuran font yang digunakan pada masing - masing aplikasi 3rd party biasanya ukurannya berbeda - beda, jadi cara ini bisa saja bekerja atau malah bisa merusak tampilan.
Yang ketiga adalah mengganti font sistem dengan cara manual, tentu lebih beresiko dan sebaiknya anda harus cukup paham dengan berbagai command adb.
Mari kita lihat satu persatu,

Cara pertama:
Bila masalah utama anda hanya pada saat membaca SMS, solusi paling mudah adalah mengganti aplikasi yang menangani SMS, android punya banyak opsi pilihan untuk aplikasi pihak ke 3 yang bisa menggantikan aplikasi SMS anda, tidak hanya menggantikan kerja aplikasi default bawaan dari android, aplikasi - aplikasi 3rd party ini biasanya juga menyelipkan fungsi kostumisasi seperti merubah warna font, warna background, ukuran font, warna tanggal penerimaan SMS, bentuk conversation, bahkan sampai ke warna tombol bisa anda ubah agar nyaman dengan keinginan anda. 
Contoh dari aplikasi SMS handler tersebut seperti chompSMS yang bisa anda download di sini atau di sini . Aplikasi ini dapat membantu mengubah cara smartphone anda menampilkan bentuk SMS maupun font dari tulisannya agar lebih mudah untuk dibaca. 
Selain chompSMS anda juga bisa mencoba Handcent SMS yang menawarkan banyak personalisasi dan opsi untuk merubah tampilan baik jenis font maupun ukuran dari fontnya, aplikasi ini bisa di download di sini atau di sini.
Mengganti client SMS anda dengan client SMS buatan pihak ke tiga merupakan langkah paling mudah mengatasi masalah ukuran font yang kecil, resiko kerusakan juga minimal karena anda dapat meng-uninstall-nya kapan saja, walaupun mungkin akan ada sedikit efek pada kinerja OS karena itu cendrung tergantung pada kemampuan CPU dan RAM untuk menjaga kestabilan sistem.

Cara yang kedua adalah mengganti font sistem, artinya yang terpengaruh bukan hanya pada tampilan font sms melainkan keseluruhan sistem pada smartphone anda. Ada beberapa cara yang sering digunakan, diantaranya mengharuskan kita menginstall aplikasi utama lalu mendownload font pack, namun ada sebuah aplikasi kecil bernama Font Size yang melakukan perubahan hanya pada ukuran font bukan mengganti secara keseluruhan, kedua opsi ini sama - sama membutuhkan smartphone android anda berada pada status sudah di root dan memiliki busybox.
Bila anda ingin merubah secara keseluruhan font pada sistem smartphone, anda bisa mencoba aplikasi Custom android font Switcher yang bisa di download di sini atau bisa mencoba aplikasi Font Changer yang bisa di download di sini . Dan yang ingin mencoba Font Size bisa di download di sini

Cara ketiga adalah cara manual, anda bisa menggunakan adb console untuk mempermudah memindahkan file font. Seperti kita ketahui font untuk android tersimpan pada folder /system/fonts, logikanya bila font DroidSans.ttf yang berada pada folder tersebut diganti maka otomatis akan merubah seluruh font yang dipakai oleh sistem android.
Jangan dilupakan sebaiknya sebelum di ganti ada baiknya font originalnya di backup terlebih dahulu untuk jaga - jaga bila ingin merubah kembali ke kondisi defaultnya.
gunakan perintah ini pada console adb untuk memindahkan font DroidSans.ttf 
# mv /system/fonts/DroidSans.ttf /system/fonts/DroidSans_org.ttf

Gunakan perintah ini untuk mengopi font yang anda telah persiapkan ke folder system/fonts
C:\android-sdk-windows-1.1_r1\tools>adb push c:\downloads\fonts\myfont.ttf /system/fonts/DroidSans.ttf


Atau untuk mudahnya anda bisa menggunakan root explorer untuk mengerjakan hal tersebut. Perlu diingat font yang dipakai oleh sistem android sudah di sesuaikan agar pas dengan bentuk - bentuk tampilan pada OS android seperti tombol, notifikasi dan sebagainya, bila font yang anda gunakan tidak optimal dengan lebar atau panjang, maka tampilan font pada salah satu komponen didalam OS bisa jadi tidak optimal atau sulit dibaca, jadi hal ini perlu menjadi pertimbangan juga sebelum anda memutuskan untuk mencobanya. Semoga bermanfaat ^_^v



Thursday 21 July 2011

IP webcam fungsikan smartphone menjadi camera wifi

Pernahkah anda berpikir untuk menjadikan smartphone android anda sebagai camera wireless? itu mudah. Dengan perlengkapan sebuah smartphone dan PC atau laptop anda bisa beraksi layaknya agen rahasia dengan aplikasi IP Webcam ini.
Aplikasi ini mampu mengubah smartphone android anda menjadi layaknya camera CCTV, camera perekam jarak jauh yang dapat anda streaming di PC atau laptop, perekaman suara jarak jauh yang bisa di streaming ke PC atau laptop dan sebagai webcam biasa untuk video chat melalui skype atau Yahoo messenger misalnya. 
Tidaknya hanya melalui jaringan lokal atau LAN, IP Webcam juga dapat menjalankan tugasnya dengan baik melalui jaringan GPRS atau 3G, sebaiknya di setting pada resolusi dan kualitas gambar terendah bila anda berencana menggunakannya melalui GPRS atau pun 3G.
Hasil dari streaming pada IP Webcam tidak membutuhkan program khusus untuk bisa ditampilkan pada PC atau laptop, karena kita bisa menggunakan browser internet biasa untuk menampilkan hasil streamingnya. Ada banyak opsi yang bisa dipilih tergantung dari PC atau laptop yang kita gunakan. Pilihan streaming yang tersedia antara lain dari media player seperti WMP (Windows Media Player), VLC player, Plug-in Java dari browser, Javascript dengan frame update pada browser, Built-in viewer dari browser, menggunakan aplikasi TinyCam di smartphone android anda yang lain, dan lain - lain, ada opsi untuk still picture dan audio streaming juga dan anda juga bisa mengontrol camera untuk menjalankan fungsi auto focus, menyalakan LED atau mematikan LED dan bisa merekam baik video, audio, atau photo yang diambil oleh camera, sangat fungsional dan berguna dalam berbagai skenario.
Streaming keadaan jalan
Penerapan aplikasi IP Webcam ini bisa sangat beragam dan berguna, misalnya ketika PC kita tidak punya webcam maka smartphone kita bisa digunakan sebagai pengganti webcam, misalnya kita mempunyai bayi dikamar dan harus ditinggalkan sebentar maka kita bisa memantaunya dengan IP Webcam pada smartphone android kita dan melihatnya menggunakan netbook atau ipod atau tablet di ruangan yang lain. Ketika anda keluar kota dan ada masalah di rumah, anda bisa melihat situasi di rumah menggunakan aplikasi ini. Atau untuk pekerja misalnya teknisi yang harus bekerja di dua ruangan, anda bisa meninggalkan smartphone android anda menjalankan aplikasi ini dan memantaunya di ruangan yang lain. Bahkan kalo anda ingin iseng sekalipun aplikasi ini bisa digunakan untuk mencuri dengar percakapan orang di ruang yang lain dengan meninggalkan smartphone anda di ruangan sementara anda mendengarkan percakapannya di ruang yang lain, dan semua kemampuan ini tidak membutuhkan aplikasi tertentu untuk men-streaming-nya cukup menggunakan browser pada gadget, bahkan tetap bisa berjalan di browser yang tidak mempunyai flash misalnya pada ipod/ipad. IP Webcam juga memiliki fungsi share, yang artinya dalam waktu bersamaan akses ke camera dapat distreaming tidak hanya ke 1 perangkat namun dapat anda bagi dengan perangkat lain atau perangkat milik teman anda.
Sreaming ke perangkat iOS
Praktis dan fungsional, di era digital dan internet sekarang ini sebuah smartphone bisa digunakan bagai pisau serba guna, streaming melalui camera hanya sebagian kecil dari kemampuan sebuah smartphone mempermudah aktifitas anda, namun yang terpenting adalah imajinasi dan kreasi dari pengguna sendiri untuk memaksimalkan fungsi dari sebuah smartphone, nilai atau value dari sebuah gadget di tentukan dari seberapa efektifkah alat atau benda itu anda gunakan. Selamat mencoba ^_^v

IP Webcam bisa di download di sini atau di sini atau arahkan QR scanner anda ke QR barcode

Wednesday 20 July 2011

Viber aplikasi telepon gratis dan sms cross platform


Setelah sekian lama ditunggu kehadirannya, akhirnya Viber siap untuk digunakan pada platform android. Ini berarti Viber tidak lagi hanya dimonopoli oleh pengguna iOS. Selain android dan iOS, Viber untuk blackberry sedang dilakukan ujicoba dan nampaknya tidak akan lama akan diluncurkan.
Bagi yang belum pernah mencobanya, Viber adalah sebuah aplikasi berbasis VoIP yang cukup populer di iOS dengan pengguna hampir 12 juta orang, seperti layaknya aplikasi VoIP seperti skype namun tidak membutuhkan anda untuk membuat account terlebih dahulu atau menambah contact account teman - teman anda, karena nomor telephone anda adalah nomor dari Viber anda.
Kelebihan - kelebihan Viber antara lain adalah, kemampuan untuk mengirimkan pesan singkat seperti sms yang tersusun dalam bentuk chat, kemampuan untuk menelphone pengguna Viber lainnya dengan kualitas suara yang cukup baik, namun akan tergantung pada jaringan internet yang anda gunakan, dan kelebihan utamanya adalah semua ini gratis, rasanya tidak ada hal yang lebih baik dari gratis. Viber bisa digunakan baik menggunakan jaringan internet GPRS/3G atau menggunakan wifi. Dan yang terakhir Viber terintegrasi dengan baik dengan contact original pada smartphone anda, sehingga anda tidak perlu mengedit teman anda atau memasukan alamat email, PIN dan lain - lain, yang harus anda lakukan hanya mengundang teman anda untuk menggunakan Viber, maka semua pesan singkat atau kegiatan telephone pada teman - teman anda yang memakai Viber akan bebas dari biaya, kecuali biaya internet bulanan tentunya. Namun bila anda menggunakannya saat berada di cafe dengan free hotspot atau sedang berada dikantor, anda bisa benar - benar bebas biaya berkomunikasi.

Dibandingkan dengan Instant messaging seperti Yahoo,skype atau Gtalk, Viber lebih mendekati fungsi sms dan telephone sesungguhnya, hanya saja dialihkan jaringannya menggunakan jaringan internet ketimbang memakai jaringan GSM atau 3G, aplikasi ini lebih mendekati kriteria ideal untuk menggantikan fungsi sms dan telephone yang selama ini di charge mahal oleh pihak operator, terutama karena biaya pengeluaran untuk pulsa sms dan telephone bisa dihemat dan cukup mengambil paket internet yang termurah saja anda sudah bisa bebas menikmati layanan telekomunikasi. Untuk saat ini memang baru android dan iOS yang memiliki Viber namun bila Viber bisa mampu hadir dalam bentuk aplikasi berbasis Java maka bukan mustahil seluruh pengguna ponsel di dunia akan ramai - ramai pindah ke platform ini untuk berkomunikasi. Sebuah revolusi dalam dunia telekomunikasi yang tidak bisa dibendung oleh operator. 

Penggunaan Viber tidaklah sulit, bila ada orang yang menanyakan account anda, yang perlu anda berikan hanya nomor telephone anda yang biasa. Bila orang tersebut menelpon dengan dialpad di Viber maka aplikasi Viber di smartphone anda yang terhubung, bila ia menggunakan dialpad biasa maka yang terhubung adalah fungsi telephone biasa, sangat mudah dan tidak perlu rumit seperti pada Instant Messaging biasa.

Untuk yang menggunakan Tablet wifi tanpa radio 3G atau ipod/ipad ada trick sederhana yang bisa anda lakukan untuk mendaftarkan perangkat anda sebagai perangkat Viber walaupun tidak bisa menggunakan kartu SIM. Langkah - langkahnya adalah :
1. Download dan install aplikasi Viber dari sini untuk android atau di sini untuk iOS
2. Ketika menjalankan Viber pertama kali, aplikasi ini akan meminta nomor telephone yang akan digunakan, masukan nomor telephone anda dan tunggu sms aktifasi dengan 4 nomor kode aktifasi dikirim ke nomor telephone tadi.
3. Masukan 4 nomor kode tadi untuk mengaktifkan gadget wifi anda, maka ipod/ipad atau tablet android wifi anda sudah bisa difungsikan sebagai perangkat Viber.
Bila ada teman anda yang menelpon pada anda menggunakan Viber maka anda bisa menerima telephone-nya di ipod/ipad atau tablet android anda, begitu juga dengan sms yang menggunakan Viber.

Sederhana, mudah dan hemat mungkin itu 3 buah kata yang paling tepat untuk menggambarkan kelebihan aplikasi ini. Bila Viber makin banyak dipakai di Indonesia maka bukan mustahil Viber akan menyingkirkan trend BBM yang beberapa lama ini sangat populer. Selamat mencoba ^_^v

Update: Setelah mencoba beberapa lama, kelebihan utama Viber adalah lebih ringan dan ramah dalam pemakaian proccesor dan resource, sehingga lebih sedikit membebani kerja system, hasilnya Viber tidak terlalu membebani pemakaian battere dibandingkan aplikasi - aplikasi serupa seperti skype, Yahoo Messenger dan lain - lain, sejauh ini kerja Viber cukup memuaskan, kualitas suara cukup bagus jarang mengalami delay atau lag walau jaringan sering mengami kualitas yang kurang baik. Nampaknya aplikasi ini akan cukup lama menghuni smartphone android saya dan menjadi aplikasi utama.

Membangunkan raksasa tidur, Google bersiap bertarung dengan Apple

Hakim ITC belum lama ini telah memutuskan putusan dengan hasil kemenangan untuk Apple terhadap HTC yang di dakwa terbukti telah melanggar dua hak paten milik Apple, dakwaan ini tidak hanya akan mengancam eksistensi smartphone buatan HTC di Amerika, namun juga akan menyeret perusahaan - perusahaan lainnya yang menggunakan OS android buatan Google. Dan kali ini sang raksasa search engine Google nampaknya tidak akan tinggal diam dengan aksi Apple menggugatan hak paten tersebut, melalui event Google Mobile Revolution di Tokyo, Jepang. Eric Schmidt, mantan CEO dan eksekutif chairman Google menyatakan bahwa Google siap untuk membantu HTC menghadapi gugatan pelanggaran hak paten dari Steve Jobs dan perusahaannya. 

Mantan CEO Google ini juga mengkritik langkah Apple yang akhir - akhir ini rajin menggugat pelanggaran hak paten, walau tidak secara nyata mengatakan nama Apple di dalam pernyataannya, Eric Schmidt mengatakan "Kita telah melihat ledakan perangkat - perangkat android masuk dalam pasar, dan karena kesuksesan kami, kompetitor memilih untuk meresponnya dengan tuntutan pelanggaran hak paten dibanding mencoba berinovasi, saya tidak terlalu khawatir dengan keadaan tersebut". Sebelum kritikan dari Google, HTC juga telah mengeluarkan pernyataan yang serupa terhadap kebijakan Apple yang menggunakan langkah - langkah hukum untuk menekan ketimbang memilih bersaing secara fair di pasar. Schmidt menyatakan bahwa ia yakin Google mampu membalikan putusan awal hakim ITC tersebut yang menyatakan HTC telah melanggar dua hak paten Apple, semua anggota komisi harus mereview kembali putusan hakim itu sebelum keputusan tersebut di finalisasi.

Namun bila perkara ini tetap di menangkan oleh Apple maka kemungkinan Apple akan mendapatkan uang royalti yang cukup besar dari keuntungan penjualan smartphone android, seperti yang terjadi pada kasus Microsoft dengan HTC yang harus membayar 5$ kepada Microsoft untuk setiap produk smartphone android HTC sebagai akibat dari penggunaan hak paten Microsoft. Ironisnya raksasa OS windows tersebut mengakui keuntungan dari royalti yang diterima dari HTC untuk penjualan setiap smartphone android-nya ternyata lebih besar dari keuntungan yang diperoleh dari penjualan smartphone ber-OS windows phone 7 milih Microsoft sendiri. Dan bila hal ini terwujud Apple tidak hanya akan mendapat royalti dari HTC, namun juga dari perusahaan - perusahaan pembuat smartphone android lainnya seperti Motorola dan Samsung. 

Tuesday 19 July 2011

Menambah kecepatan akses Read di SD card

Seperti sebagian besar dari kita sudah ketahui, kecepatan SDcard sangat berperan penting dalam kecepatan responsifitas smartphone yang kita miliki, setidaknya sangat berpengaruh ketika melakukan beberapa aktifitas yang berhubungan dengan akses ke SDcard seperti ketika mengambil photo dengan camera, masuk ke image gallery, ketika aplikasi music melakukan scan untuk mendeteksi file - file koleksi lagu - lagu kita dan tentu saja juga berpengaruh pada fitur - fitur seperti app2sd.

Salah satu anggota forum XDA yaitu brainmaster bersama beberapa rekan forumnya berhasil menemukan cara untuk menaikan kecepatan baca SDcard secara signifikan dengan cara menyesuaikan salah satu cache value dari SDcard, dari hasil tweaking ini ternyata mampu menghasilkan kinerja setidaknya sebesar dua kali lipat atau tiga kali lipat bahkan bisa juga lebih.

Untuk melakukan hal ini sebenarnya ada 2 cara, yang pertama adalah dengan cara manual dengan merubah langsung value atau nilai tertentu pada struktur system pada OS android di smartphone kita, atau cara yang lebih mudah yaitu cukup dengan menginstall aplikasi. Kedua cara ini sama - sama membutuhkan syarat yaitu smartphone android anda sudah di root karena untuk merubah atau memodifikasi cache value dibutuhkan akses super user.

Sebelum melakukannya harap dipahami tweaking ini bisa menyebabkan beberapa gangguan atau kerusakan pada smartphone anda, jadi sebelum memutuskan untuk mencobanya, sebaiknya dipahami dulu prosesnya dan resiko yang bisa terjadi dan kami tidak bertanggung jawab atas kerusakan yang terjadi pada smartphone atau SDcard anda. Sejauh ini anomali yang kami alami selama mencoba tweak ini adalah ada beberapa aplikasi yang terlalu lama loading atau stuck ketika mencoba mengakses SDcard pada cache value tertentu, namun tidak ada kerusakan atau gangguan yang lebih serius.

Agar pengukuran kecepatan lebih baik, sebaiknya anda mendownload sebuah aplikasi yang bernama SD tools, anda bisa mendownloadnya di sini atau di sini, fungsinya adalah untuk mengukur benchmark kecepatan read dan write dari SDcard anda, selain itu bisa digunakan juga untuk menampilkan informasi SDcard seperti nama, tanggal pembuatan, MID, OEMID dan lain - lain, anda juga bisa mendeteksi apa SDcard tersebut asli atau palsu dengan membandingkan seri MID dengan OEMID-nya, sehingga aplikasi ini cukup berguna untuk dimiliki. Sayangnya screenshot pengukuran yang kami lakukan pada SE X10 mini dengan SDcard 4gb gagal ketika mengukur writing speed, sehingga kami tidak bisa menampilkan screenshot perbandingan kecepatan setelah merubah cache value.


Dasar logikanya bagi yang ingin mencoba cara manual adalah merubah nilai dari read ahead cache dari system android yang pada defaultnya biasanya mempunyai nilai antara 4kb sampai 128kb, pada SE X10 mini dengan versi eclair 2.1 update 1, defaultnya adalah 128kb.
Cara untuk merubahnya adalah dengan bantuan aplikasi seperti file explorer semisalnya root explorer, lalu masuk ke folder
 /sys/devices/virtual/bdi/179:0/read_ahead_kb 
lalu edit jumlah nilai default yang berada pada file read_ahead_kb tersebut dengan value atau nilai yang anda ingin coba, misalnya 512, 1023, 2048 dan seterusnya. Setiap perubahan value bisa anda test efektifitasnya menggunakan aplikasi SD tools untuk melihat hasil benchmarknya. Perlu diingat cara merubah secara manual ini sifatnya tidak permanen, alias setelah smartphone anda reboot, value yang di edit tadi akan kembali pada value default, bila ingin di permanenkan maka harus dilakukan menggunakan proses flash.

Cara kedua merupakan cara mudah dan bisa di permanenkan dengan mudah, hal yang harus anda lakukan adalah menginstall aplikasi yang bernama SD booster, bisa di download di sini atau di sini. Kemudian tinggal mencoba mengubah value cache yang tertera untuk mendapatkan nilai yang paling stabil untuk system anda.

Tekan tombol apply untuk menyimpan value yang diinginkan dan coba test benchmark dari kecepatan baca SDcard anda. Pada value cache size (current) akan tertera angka dengan warna, fungsinya adalah sebagai panduan untuk memberi tahu apakah valuenya terlalu tinggi atau terlalu rendah atau sudah pas.
arti dari warna - warna tersebut adalah:
- merah, artinya nilai yang di input terlalu kecil.
- kuning, artinya cache size nya sudah cukup namun masih bisa di tingkatkan lagi.
- hijau, artinya sudah optimal.
- ungu, artinya cache size yang anda masukan terlalu besar.
panduan untuk angka cache yang anda coba masukan sebaiknya berpatokan pada nilai kelipatan seperti pada kapasitas media penyimpanan atau RAM, misalnya 2, 4, 8, 64, 128, 512, 1024 dan seterusnya.
Setelah menemukan value cache yang paling optimal pada nilai benchmark jangan lupa untuk menyalakan pilihan set on boot pada aplikasi SD booster, agar value tersebut tersimpan dan tidak hilang ketika smartphone android anda reboot. Jangan lupa juga untuk mencoba apakah nilai tersebut cukup stabil dengan beberapa aplikasi anda, terutama yang terinstall di SDcard dengan fungsi app2sd.
Karena tidak bisa melakukan test benchmark speed karena error, kami hanya bisa merasakan perbedaannya berdasar respon yang dirasakan, sejauh ini untuk SE X10 mini yang kami coba nilai cache yang paling stabil adalah 1024, namun yang paling responsif berada pada nilai 2048, walo dengan GO launcher EX dan SD card yang hampir penuh terasa responsifitas dari OS meningkat cukup banyak, terutama semisalnya seperti ketika membuka gallery photo, loading untuk menampilkan thumbnail photo terasa lebih cepat, begitu juga seperti ketika smartphone berada pada keadaan layar mati kemudian di hidupkan lock screen terasa lebih responsif.

Bila anda tertarik untuk mencoba, silahkan beritahu kami berapa nilai value terbaik yang anda gunakan dan sekaligus merk dan seri smartphone android anda, semoga bermanfaat ^_^v

Monday 18 July 2011

HTC melanggar 2 patent Apple, ancaman bagi semua android

Tak bisa dipungkiri persaingan dalam dunia smartphone semakin memanas, persaingan tidak lagi berada pada pasar, kini pihak apple lebih berkonsentrasi untuk bertarung di pengadilan, setelah sebelumnya apple melakukan tuntutan pelanggaran hak cipta untuk design produk - produk samsung, kini apple berkonsentrasi menuntut HTC dengan 2 pelanggaran penggunaan hak cipta, yang tuntutannya bisa mengakibatkan hukuman untuk menghentikan penjualan semua produk HTC di Amerika. Tidak hanya terjadi pada HTC saja karena 2 tuntutan tersebut juga sedang dilakukan untuk produk Motorola, bila gugatan untuk HTC di menangkan apple maka gugatan mereka untuk Motorola pasti dimenangkan apple juga.

Gugatan yang dilakukan apple sebenarnya cukup dengan 1 gugatan saja namun nampaknya apple begitu bersemangat untuk memenangkannya sehingga mereka mengeluarkan 2 gugatan sekaligus, ironisnya apple juga sedang terjerat gugatan dari S3Graphics yang sedang menjalani masa proses akuisisi oleh HTC, jadi artinya HTC masih memiliki "kartu" untuk dimainkan sehingga bisa mencapai negosiasi damai yang tidak terlalu merugikan apalagi sampai mencapai hukuman dilarang memasukan produknya ke Amerika.

Tuntutan yang dilakukan oleh apple juga menyimpan maksud tersendiri, karena yang di gugat adalah pertama,  "real-time signal processing system for serially transmitted data" dan yang kedua adalah sistem pengenalan yang bisa memperbolehkan pengguna untuk berinteraksi dengan aplikasi seperti contact dan nomor telephone, yang keduanya sebenarnya adalah fitur standart bawaan dasar dari android sendiri, tentunya hal ini akan membawa masalah pada semua pembuat smartphone android lainnya, yang artinya sasaran tembak dari gugatan apple bukan hanya mengarah pada HTC namun mengincar semua perusahaan pembuat smartphone android secara keseluruhan. Bayangkan kalo semua smartphone android di larang beredar di Amerika, tentu pasar smartphone akan dikuasai seluruhnya oleh apple, RIM dengan blackberry-nya tentu bukan lawan yang seimbang setelah terjun bebas penjualannya di beberapa kuartal sebelumnya.

Anda boleh mengatakan langkah apple mungkin terlihat jahat atau licik? namun realitasnya hukum kadang digunakan sebagai jalan singkat menuju kemenangan. Setidaknya lebih sederhana ketimbang mengembangkan platform yang lebih canggih, lebih bagus atau lebih fungsional dibanding saingannya, dan untuk pilihan itu langkah apple bisa disebut cerdas walau pun dalam logika kebenaran kita mungkin akan tidak menyukainya. Hal ini juga merupakan pekerjaan rumah bagi pembuat peraturan dan penyelenggara hukum untuk melihat kelemahan - kelemahan dalam peraturan yang mereka buat agar tidak mudah digunakan sebagai alat bersaing secara tidak sportif, karena perkembangan teknologi dan kecepatan manusia mencapai efisiensi semua sangat bergantung pada persaingan. Bila kita melihat beberapa tahun yang lalu ketika Nokia nyaris sendirian menguasai pasar, bisa kita rasakan betapa lamanya pencapaian teknologi baru dari layar mono ke color, dari memori internal yang kecil sampai disematkannya SD card slot, dari camera 0,3mp hingga 1,3mp sendiri membutuhkan waktu tahunan, hari ini nyaris setiap 3 bulan kita bisa merasakan perubahan teknologi bergeser sangat cepat, dan sejujurnya kita harus berterima kasih pada "persaingan" karena ada persaingan maka banyak inovasi teknologi yang lahir.



Saturday 16 July 2011

Sony Ericsson Xperia Duo, aroma dualcore pertama untuk keluarga Xperia

Jauh dari negeri tirai bambu berhembus rumor terbaru dari perusahaan gabungan jepang-swedia ini, dari nama yang tertera Sony ericsson Xperia duo kemungkinan ini adalah smartphone android dualcore pertama dari perusahaan tersebut demi mengejar ketinggalan dari para pesaingnya yang telah terlebih dahulu mengeluarkan smartphone android dengan proccesor dualcore.

Menurut beberapa informasi, Xperia duo akan menggunakan chipset NovaThor A9500, yaitu chipset yang yang menggabungkan dua buah proccesor ARM cortex A9 dengan GPU mali-400, secara sederhana ini bisa diartikan chipset ini hampir sama dengan chipset Exynos yang digunakan oleh samsung galaxy S II, namun menggunakan clock speed yang berbeda, karena chipset yang akan digunakan Xperia duo ini akan memiliki clock speed 1,4Ghz.

Namun beberapa rumor pada awalnya menyatakan bahwa chipset yang akan digunakan adalah chipset snapdragon Qualcomm MSM8260 yaitu dualcore chipset yang identik dengan yang digunakan oleh HTC sensation (pyramid), namun chipset mana pun yang digunakan bisa dipastikan Xperia duo pasti sangat menjanjikan pengalaman ber-android yang nyaman, apalagi Xperia duo nampaknya akan dilengkapi dengan layar 4,5 inch beresolusi qHD dengan bravia mobile engine yang menjadi andalan SE pada Xperia arc sebelumnya, walaupun bisa jadi juga menurut rumor yang ada layar yang akan disematkan pada Xperia duo adalah berukuran 4,2 inch resolusi qHD, ukuran mana pun yang akan dibawa nampaknya tidak akan menjadi masalah besar, terutama design bezel-nya sangat tipis sehingga ukuran smartphone ini tidak menjadi terlalu lebar atau terlalu tinggi.
Tidak hanya berhenti disitu, Xperia duo juga dikabarkan akan dilengkapi dengan camera 12mp  atau mungkin juga 8mp seperti pada Xperia arc atau bisa jadi akan dilengkapi dengan modul camera terbaru yang telah mencapai 16mp yang tentunya sudah mampu di support dengan baik oleh chipset dualcore masa kini.

Smarhphone dualcore yang kabarnya menggunakan versi gingerbread ini akan menggunakan battere  kapasitas 2500 mAH yang tentunya menjadi battere smartphone pertama yang mencapai kapasitas tersebut, akan sangat menarik menanti tes - tes durasi battere yang akan dilakukan pada Xperia duo ini, secara basic samsung galaxy S II merupakan smartphone android dengan durasi pemakaian terpanjang saat ini, dan hal ini dikarenakan oleh pemakaian batterenya yang sangat efisien (serta dibantu beberapa chipset kecil lainnya dan beberapa arsitektur pengaturan daya) dan itu dicapai dengan battere 1650 mAH, bila Xperia duo nantinya menggunakan chipset NovaThor A9500 yang basic-nya hampir sama dengan Exynos milik samsung galaxy S II dan dilengkapi dengan battere yang lebih besar maka akan sangat menarik menanti durasi pemakaian dari Xperia duo ini. Hei smartphone memang sangat menarik dengan game - game dan berbagai aplikasi yang adiktif, namun durasi pemakaian sering kali menjadi masalah besar karena kita sering kali dipaksa untuk tidak bisa jauh - jauh dari colokan dan charger, semoga kapasitas battere 2500 mAH bisa menjadi standart baru untuk smartphone nantinya.

Untuk saat ini belum ada kabar tentang jadwal rilis maupun harga yang akan dibandrol untuk Xperia duo ini, namun dengan bersamaan dengan masa libur musim panas yang sebentar lagi akan dirasakan di negara - negara eropa dan US kemungkinan berita resmi untuknya tidak akan lama lagi dirilis. Lets wait and see ^_^v


Samsung galaxy ACE S8530 gingerbread update dimulai

Walau pun berita tentang Gingerbread ROM samsung galaxy ACE sudah cukup lama beredar beberapa bulan lalu, namun belum ada kabar beredarnya ROM tersebut hingga hari ini.
SamFirmware melaporkan bahwa Gingerbread ROM yang telah lama di tunggu - tunggu pengguna ACE telah beredar di beberapa negara eropa timur seperti Polandia dan Rusia, nampaknya kedua negara ini yang akan diberi kesempatan pertama untuk mencicipi roti jahe tersebut, namun nantinya ROM ini juga akan tersedia untuk region - region lainnya, begitu juga untuk Indonesia. Bagi teman - teman yang sudah tidak sabar mungkin bisa mengecek samsung KIES untuk melihat apa ada update terbaru yang tersedia.
Update ini sendiri tidak dilakukan melalui OTA namun harus melalui program manager dari samsung KIES.

Update series:
KIES: Update your Samsung S5830 to S5830XWKPF. (TPL) (Android 2.3.3)
KIES: Update your Samsung S5830 to S5830XXKPE. (SER) (Android 2.3.3)

Atau bagi anda yang sudah tidak sabar untuk cepat - cepat mencicipinya dan mampu melakukan flashing sendiri bisa langsung mendownloadnya di : SamFirmware 

Enjoy your Gingerbread, jangan lupa bagi - bagi pengalaman ber-Gingerbreadnya ^_^v

Friday 15 July 2011

Facebook for every phone untuk java phone

Facebook di handphone "dumbphone" lama anda? tentu!
Platform OS smartphone berkembang sangat cepat saat ini, para raksasa internet dalam industri internet berlomba - lomba untuk menjaring pemakai layanan mereka, walau pun 3 tahun belakangan ini pengguna smartphone bertambah dengan cepat berkat penurunan harga dari gadget - gadget canggih tersebut sehingga lebih terjangkau oleh beragam level di masyarakat, namun tidak semua orang mampu atau menikmati pengalaman mereka menggunakan smartphone, realitanya tetap banyak pengguna telephone selular yang tetap bertahan dengan platform OS yang telah lama menjadi core dari telephone selular pra-smartphone yaitu platform java yang kebanyakan berada pada handphone - handphone dengan platform OS proprietary dengan sistem tertutup, java di tanamkan kedalam platform tersebut dengan tujuan agar handphone tersebut dapat menambah fungsionalitas sederhana melalui beragam aplikasi berbasis java yang berjalan diatas OS proprietary pada masing - masing merek pembuat handphone.
Bukan lah sebuah kebetulan bila Facebook baru - baru ini meluncurkan versi aplikasi Facebook java-nya, karena beberapa hari sebelumnya Facebook juga baru saja meluncurkan "official" Facebook Phone yang di produksi oleh HTC, yaitu HTC cha cha sebuah handphone berbasis OS android dengan touchscreen dan qwerty keyboard yang nampaknya akan menyasar pada pangsa pasar anak muda dengan desain berbalut metalnya yang stylish. HTC cha cha bisa jadi merupakan andalan Facebook dalam memperluas eksistensi mereka dalam dunia komunikasi jejaring sosial yang beberapa tahun trakhir ini menjadi trend, terbukti dengan adanya tombol dedicated berlambang Facebook yang disematkan pada HTC cha cha, ditambah qwerty physical keyboardnya HTC cha cha menjanjikan pengalaman berkirim pesan melalui account Facebook dengan sangat baik. Tidak hanya memfokuskan diri pada platform OS yang  sedang populer Facebook juga melakukan ekspansinya pada platform yang lebih sederhana seperti pada java. Hal ini nampaknya tidak lepas juga mungkin sebagian besar dikarenakan oleh langkah agresif google yang baru - baru ini meluncurkan sistem jejaring sosial mereka sendiri yang mengusung nama google+, ini juga menandakan era baru pertarungan  kedua raksasa internet setelah sebelumnya Facebook mencoba langkah dengan mengeluarkan layanan emailnya. Benefitnya tentu ada pada konsumen, dengan adanya kompetitor maka inovasi baru akan terus berkembang.
Aplikasi Facebook dengan java platform ini kompatibel dengan 2500 jenis handphone yang memiliki platform java. Melalui aplikasi ini pengguna dapat mengakses tampilan news feed, inbox, photos, mengupload photo dan mencari teman - teman anda yang berada di dalam contact. Tidak hanya itu aplikasi Facebook ini juga sudah dioptimalisasi agar menjadi efisien dalam pemakaian data bandwidth sehingga menghemat pengeluaran pulsa bagi penggunaannya, Facebook juga telah melakukan beberapa perjanjian dengan beberapa operator di berbagai negara untuk membebaskan biaya beban mengakses Facebook melalui aplikasi ini untuk waktu 3 bulan. Sesuatu yang sangat menguntungkan, apalagi untuk beberapa negara berkembang atau tertinggal ekonominya yang sebagian besar masyarakatnya memang masih mengandalkan perangkat ponsel biasa bukan smartphone. Sayangnya belum ada kabar apakah operator Indonesia ada yang ikut dalam perjanjian ini. 
Bagi anda yang sudah tidak sabar untuk mencicipi pengalaman ber-Facebook dengan aplikasi ini dapat dengan mudah mendownloadnya dengan cara memasukan alamat berikut pada browser mobile di handphone anda : d.facebook.com/install atau anda bisa mendapatkannya di beberapa toko aplikasi online seperti getjar, mobile weaver dan appia.
Jadi Facebook sudah berada disemua handphone sekarang, apakah google akan kewalahan mempromosikan google+ nya?? silahkan kami tunggu komentar anda ^_^v




sumber

Friday 6 May 2011

NOVA display teknologi layar baru dari LG

Beberapa rumor menyebutkan bahwa salah satu line-up android terbaru dari LG yang di persenjatai oleh teknologi layar terbaru dalam dunia smartphone akan hadir dalam waktu dekat.
Promosi dari LG sejak MWC di february awal tahun lalu adalah layar ini akan menjadi layar smartphone impian yang dapat memberikan berbagai keunggulan seperti tingkat kecerahan yang tinggi, pemakaian battere yang effisien, render warna yang baik, viewing angle yang luas dan dapat dilihat dengan baik di bawah sinar matahari. Fitur - fitur tersebut benar merupakan sebuah impian untuk dapat di miliki dalam sebuah smartphone modern ini, namun seberapa banyak janji yang dapat di penuhi oleh teknologi NOVA yang baru di perkenalkan oleh LG ini? Perlu di ingat LG tidak hanya sekadar menjanjikan kelebihan - kelebihan tersebut tanpa fakta nyata untuk mendasari klaim mereka tersebut, mereka memberikan beberapa kelebihan seperti layar yang mampu memancarkan kecerahan cahaya hingga 700 nit dan hal ini dilakukan dalam penampang layar sebesar 4 inch, perlu di ingat pula makin lebar layar makin sulit untuk dibuat menyala dan bila teknologi LG dengan NOVA nya dapat melakukannya, maka layar ini bisa di daulat sebagai layar terbaik tahun ini, karena para pesaingnya belum mampu mencapai hal tersebut.

Sebelum kita mulai, ini sedikit definisi dari nit : In lighting, the nit is a unit of visible-light intensity, commonly used to specify the brightness of a cathode light tube or liquid cristal display computer display.  One nit is equivalent to one candela per square meter.  The candela, formerly called candlepower, is approximately the amount of light emitted by a common tallow candle; technically it is the quantity of radiation emitted by 1.667 x 10-6 square meter of a blackbody at the melting point of platinum.  The candela is equal to one lumen per steradian (unit solid angle). (A blackbody is an object that radiates energy with 100 percent efficiency at all electromagnetic wavelengths. It also absorbs all electromagnetic energy that strikes it, hence the expression "black." It is a theoretical ideal of interest in physics and engineering).
The nit is a comparatively small unit of brightness. A typical active-matrix LCD panel has an output between 200 and 300 nit, for example.
Untuk mudahnya 700 nits kira - kira sama dengan 700 cahaya lilin dalam penampang 1 meter persegi.

Teknologi NOVA yang di kembangkan oleh LG menggunakan layar In-Plane Switching LCD atau yang sering disingkat dengan IPS LCD, In-Plane Switching awalnya dikembangkan oleh Hitachi Ltd pada tahun 1996 untuk mengatasi keterbatasan layar Twisted Nematic (TN) dalam hal viewing angle yang buruk dan reproduksi warna. IPS LCD yang dipakai oleh LG merupakan teknologi yang berbasiskan dari pengembangan Hitachi tersebut yang di sebut Super IPS. Layar ini awalnya cukup mahal ongkos produksinya sehingga harganya pun menjadi mahal dan masih jarang dipakai dalam berbagai perangkat elektronika, namun seiring penurunan harga maka pemakaian IPS LCD menjadi cukup populer saat ini, contohnya IPS LCD dipakai oleh iphone 4 yang mana Apple memesan jenis layar ini dari LG dan smartphone android teranyar dari LG yaitu LG optimus 2x juga turut mencicipi layar IPS LCD ini. Kelebihan layar IPS LCD antara lain adalah mampu mengurangi distorsi warna dan kehilangan kontras saat berada pada sudut pandang yang miring dan tipis (tidak heran LG optimus black tampil dengan ketebalan hanya 9.2mm) ketiga hal ini merupakan fitur - fitur yang penting untuk layar smartphone berlayar sentuh saat ini.

LG tidak hanya berhenti pada kemampuan IPS LCD pada umumnya, mereka menambahkan kelebihan baru yaitu yang mereka sebut dengan "pure white", seperti yang kita sudah ketahui baik layar LCD biasa maupun amoled memiliki sedikit gradasi warna abu - abu untuk warna putih dilayar, memang mata kita tidak akan mampu membedakannya dengan jelas apalagi setelah pemakaian biasanya mata kita akan terbiasa dengan hal tersebut, teknologi NOVA yang diperkenalkan LG ini menjanjikan warna putih yang benar - benar putih tidak seperti pada layar LCD maupun amoled.

Selain itu LG juga menyematkan titel "clearest" dan "most readable" yang arti keseluruhannya ketajaman gambar yang jelas. Tentu saja hal ini akan menarik mengingat tidak semua teknologi memiliki jumlah pixel maupun sub-pixel yang sama jumlahnya walaupun lebar layar dan resolusinya sama, hal ini lah yang menjadikan adanya perbedaan tingkat ketajaman gambar yang berbeda - beda pada setiap teknologi layar.

LG juga mengatakan bahwa teknologi NOVA mereka akan unggul dalam effisiensi penggunaan battere, sebagai perbandingan menurut LG ketika layar NOVA menampilkan warna putih, layar tersebut hanya memakai 50% lebih sedikit daya battere di banding dengan yang di konsumsi oleh layar amoled dan 50% lebih sedikit dari rata - rata konsumsi daya layar LCD biasa.

Sekarang mari kita simak beberapa informasi perbandingan berikut yang di rangkum berdasar dari perbandingan yang di lakukan oleh GSMarena.com dan phonearena.com

Sebagai bahan perbandingan ini, GSMarena dan Phonearena menggunakan beberapa smartphone di antaranya adalah iphone 4 sebagai perwakilan dari teknologi retina display, duo Samsung galaxy epic yaitu Samsung galaxy S dengan super amoled dan Samsung galaxy S II dengan super amoled plus-nya serta tidak lupa LG optimus 2x dengan layar IPS LCD nya, sementara sebagai perwakilan teknologi NOVA menggunakan LG optimus black karena smartphone lain yang menggunakan teknologi ini yaitu LG optimus big hanya di jual khusus untuk pasar Korea.

Dalam tes brightness layar NOVA dapat membuktikan bahwa klaim yang disampaikan LG sebagai layar paling terang diantara teknologi layar lainnya terbukti, layar NOVA dapat menampilkan cahaya yang paling terang jauh melebihi IPS LCD iphone 4 yang di rating mampu menampilkan tingkat brightness hingga 500 nits. Layar NOVA yang dibawa LG optimus black bahkan melebihi 700 nits yang di klaim oleh LG, tingkat keterangannya hampir dua kali lipat bila di bandingkan dengan layar super amoled plus milik Samsung galaxy S II.

Dalam tes kemampuan untuk dilihat di bawah sinar matahari LG optimus black dengan layar NOVA nya juga mampu menunjukan kemampuannya dengan baik, hal ini lebih dikarenakan oleh sinar dari layarnya yang terang bukan karena penambahan teknologi semisal polarized layer yang bisa memblock cahaya masuk sehingga tidak memantulkan sinar matahari yang menyilaukan mata pengguna atau mengalahkan tampilan warna yang dihasilkan oleh layar sehingga layar sulit untuk dilihat, LG optimus black terlihat sedikit lebih baik bila dibandingkan dengan iphone 4 yang terlihat sedikit lebih terang, begitu juga lebih sedikit dari layar super amoled plus milik Samsung galaxy S II.

Untuk viewing angle layar NOVA ini tidak mampu menunjukan kemampuan terbaiknya, degradasi dari gambar sangat terlihat jelas, distorsi warna yang biasanya jelas terlihat pada smartphone berlayar sentuh tidak terlalu besar namun dengan mudah layar NOVA kehilangan kontrasnya ketika di miringkan. Tetapi bila dibandingkan dengan layar LG optimus 2x, teknologi NOVA yang disematkan pada LG optimus black terlihat lebih baik sedikit dalam hal viewing angle. Tentu keduanya belum mampu menggoyahkan reputasi retina display pada iphone 4 sebagai layar terbaik dalam hal viewing angle diantara layar - layar LCD, sementara super amoled sekali lagi menunjukan keuntungan dari teknologi mereka dengan menampilkan superioritas dengan image kontras yang konstan nyaris tidak terpengaruh oleh kemiringan sudut layar.

Salah satu hal terpenting dalam kualitas layar adalah kontras, berbicara soal kontras tentu tidak ada teknologi layar lain yang mampu menyaingi kemampuan super amoled dalam kategori ini, karena pada saat menampilkan warna hitam, layar super amoled dapat mematikan pixel yang menampilkan warna hitam sehingga tercipta warna hitam yang benar - benar hitam dan konsumsi energi pun 0 ketika menampilkan warna hitam, untuk kemampuan yang satu ini belum ada layar LCD yang mampu menyamai kemampuan layar oled. NOVA display yang di janjikan LG dapat menampilkan warna hitam yang dalam dan konsumsi energi 0 saat menampilkan warna hitam pun ternyata belum mampu melakukan hal ini sebaik layar super amoled, warna hitam yang ditampilkan masih menyisakan sisa sinar dari backlight yang terlihat menerangi bagian layar. Hal yang sama juga terjadi pada layar retina display yang sama - sama menggunakan IPS LCD.
Walaupun masih terpaut cukup jauh dengan "deep black" pada layar super amoled namun layar NOVA LG mampu menghadirkan kontras rasio yang cukup baik sehingga layak disebut sebagai layar LCD dengan kontras rasio terbaik.

Pada bagian tes untuk ketajaman gambar, tentu tanpa diragukan iphone 4 dengan retina display nya akan menjadi pemenang di bagian ini, karena dalam penampang yang lebih kecil pada layar 3,5inch, Apple dapat menjejalkan sekitar 30% lebih banyak subpixel kedalam layar iphone 4, dibanding layar 4inch super amoled Samsung galaxy S, sehingga menghasilkan resolusi yang besar dan gambar - gambar yang tajam. Pada pemakaian sehari tentu hal ini tidak begitu terlihat berbeda sangat jauh, namun hal ini akan sangat terasa ketika sedang digunakan untuk membaca misalnya atau men-zoom gambar yang butuh detil tinggi.
Subpixel yang terdapat pada IPS LCD NOVA display juga hanya sebanyak yang terdapat pada layar superamoled, namun untuk tingkat ketajaman gambar NOVA display 4inch pada LG optimus black terlihat masih lebih tajam ketimbang super amoled plus pada Samsung galaxy S II yang berlayar 4,3inch. Kemungkinan hal ini karena penampang super amoled plus yang lebih lebar namun dengan resolusi sama.
Ketika di bandingkan dengan LG optimus 2x, keduanya cukup berimbang untuk level ketajaman gambar namun LG optimus black terlihat unggul sedikit karena level kontras NOVA display lebih baik sedikit dari pada IPS LCD LG optimus 2x.
click untuk melihat versi penuhnya
Color render juga merupakan salah satu hal penting dalam teknologi layar, dalam bagian ini NOVA display melakukannya dengan cukup baik, warna yang di tampilkan cukup natural dan lembut, warna putih mampu terlihat jelas namun lembut dan terlihat perbedaannya dengan warna hitam yang walau pun tidak bisa menyamai kontras pada super amoled namun memberikan level kontras yang cukup baik secara keseluruhan bila dibandingkan dengan layar LCD lainnya. Kemungkinan layar super amoled memberi kesan kontras yang nyata adalah agar bisa menampilkan tampilan yang tajam karena matrix dari susunan LED nya yang renggang - renggang, sementara layar IPS LCD punya susunan matrix yang cukup rapat sehingga tidak memerlukan level kontras sejauh milik super amoled untuk mempertajam tampilan gambar.
Color hue pada layar NOVA terlihat lebih didominasi nada warna agak kekuningan sedikit yang memberi kesan hangat dan lembut, sementara super amoled pada umumnya agak kebiruan untuk memperbesar perasaan kontras yang nyata antara warna terang dan gelap.

Berikut ini hasil tes microscopic untuk melihat kerapatan pixel dan detail yang di hasilkan oleh tiap - tiap teknologi layar.
Click gambarnya untuk melihat versi penuhnya

Dari close-up shoot yang dilakukan oleh GSMarena tersebut dapat kita lihat keunggulan retina display dalam hal ketajaman gambar, pixelnya begitu kecil sehingga dalam level zoom yang sedekat ini pun bentuk asli dari gambar yang berada pada layar tersebut masih bisa dilihat bentuknya secara utuh. Sementara IPS LCD LG optimus 2x nampak seimbang dengan NOVA display milik LG optimus black, namun bila dicermati pada beberapa detil nampak color render optimus 2x lebih tajam dalam hal menampilkan warna, sementara layar NOVA optimus black lebih halus warnanya namun kontrasnya sedikit lebih baik dari layar IPS LCD optimus 2x.
Pada layar super amoled dapat kita lihat kelemahan dari pentile matrix-nya yang tidak dapat dengan akurat menampilkan warna, sementara pada super amoled plus kekurangan ini telah diperbaiki namun belum bisa menampilkan susunan matrix seakurat teknologi LCD.
Untungnya mata kita tidak bisa melakukan zoom sedekat ini untuk melihat pixel - pixel kecil yang ditampilkan oleh masing - masing layar - layar tadi, untuk penggunaan biasa tidak akan terlihat perbedaannya secara jauh walaupun masih bisa terlihat perbedaannya apabila dibandingkan secara bersebelahan.

Untuk konsumsi daya GSMarena belum mengumumkan hasil tes battere mereka dengan LG optimus black, namun umumnya smartphone yang di tenagai chipset SOC OMAP 3630 cukup effisien dalam pemakaian energy dan bila klaim LG bahwa layar NOVA mampu mengurangi konsumsi daya benar maka performa LG optimus black kemungkinan akan melampaui hasil tes memutar video nonstop Samsung galaxy S yang selama ini memegang rekor untuk kategori smartphone ber-OS android atau melampaui hasil tes merender website dengan browser nonstop yang hasilnya masih di pegang oleh Motorola Droid X, namun untuk hasil jelasnya masih perlu konfirmasi sampai hasil tes tersebut di umumkan.

Summary, Semua teknologi layar terbaru yang ada pada saat ini merupakan arena perang baru dalam dunia teknologi smartphone, setelah sebelumnya perang kamera megapixel menjadi topik terhangat di dunia smartphone mereda. Setiap teknologi layar yang ditampilkan tiap - tiap vendor menyimpan keunggulan dan kekurangan yang berbeda - beda dan keunikannya sendiri - sendiri, belum ada yang layak dinyatakan sebagai yang paling sempurna sejauh ini, karena masing - masing punya prioritasnya sendiri - sendiri. Bagi yang menyukai layar yang tajam dan detil mungkin akan memilih IPS LCD retina display sebagai favoritnya, bagi yang menyukai level kontras dan saturasi yang tinggi akan menyukai super amoled, sementara IPS LCD milik optimus 2x dan NOVA juga punya keunggulan dengan cahaya yang terang dan soft tone pada warna yang ditampilkan, yang manakah yang menjadi pilihan anda?  ^_^


Sumber GSMarena. Sumber Phonearena

Thursday 5 May 2011

Cara menambahkan related post widget di blogger

Seperti kita sudah ketahui blogger tidak memiliki related post widget, memang tips blog tidak ada hubungannya dengan smartphone, namun hal ini ditujukan sebagai sekedar sharing informasi sederhana yang mungkin bisa berguna bagi yang hobby mendandani blognya.

Widger sederhana yang akan dibuat ini menggunakan label dalam blog sebagai acuan list yang akan di tampilkan oleh karena itu sangat penting untuk menambahkan label dalam posting - posting anda.

Mari kita mulai step by step berikut ini :
1. login masuk ke blog anda, pilih design dan masuk ke edit >>> Layout >>> Edit HTML jangan lupa Expand Widget Templates di centang.

2. Tambahkan kode berikut di bawah sebelum tanda tag <head> dan </head> atau untuk mudahnya paste saja di bawah tag <head>

<script type="text/javascript">
//<!DATA[
var relatedTitles = new Array();
var relatedTitlesNum = 0;
var relatedUrls = new Array();
function related_results_labels(json) {
for (var i = 0; i < json.feed.entry.length; i++) {
var entry = json.feed.entry[i];[C
relatedTitles[relatedTitlesNum] = entry.title.$t;
for (var k = 0; k < entry.link.length; k++) {
if (entry.link[k].rel == 'alternate') {
relatedUrls[relatedTitlesNum] = entry.link[k].href;
relatedTitlesNum++;
break;
}
}
}
}
function removeRelatedDuplicates() {
var tmp = new Array(0);
var tmp2 = new Array(0);
for(var i = 0; i < relatedUrls.length; i++) {
if(!contains(tmp, relatedUrls[i])) {
tmp.length += 1;
tmp[tmp.length - 1] = relatedUrls[i];
tmp2.length += 1;
tmp2[tmp2.length - 1] = relatedTitles[i];
}
}
relatedTitles = tmp2;
relatedUrls = tmp;
}
function contains(a, e) {
for(var j = 0; j < a.length; j++) if (a[j]==e) return true;
return false;
}
function printRelatedLabels() {
var r = Math.floor((relatedTitles.length - 1) * Math.random());
var i = 0;
document.write('<ul>');
while (i < relatedTitles.length && i < 20) {
document.write('<li><a href="' + relatedUrls[r] + '">' + relatedTitles[r] + '</a></li>');
if (r < relatedTitles.length - 1) {
r++;
} else {
r = 0;
}
i++;
}
document.write('</ul>');
}
//]]>
</script>

4. Cari kode widget di bawah ini :

<b:if cond='data:post.labels'>
<data:postLabelsLabel/>
<b:loop values='data:post.labels' var='label'>
<a expr:href='data:label.url' rel='tag'><data:label.name/></a><b:if cond='data:label.isLast != "true"'>,</b:if>
</b:loop>
</b:if> 

5. Tambahkan kode di bawah ini ke dalam kode di atas :

<b:if cond='data:blog.pageType == "item"'>
<script expr:src='"/feeds/posts/default/-/" + data:label.name + "?alt=json-in-script&amp;callback=related_results_labels&amp;
max-results=10"' type='text/javascript'/>
</b:if>

Sehingga menjadi seperti ini, perhatikan kode merah yang di tambahkan :

<b:if cond='data:post.labels'>
<data:postLabelsLabel/>
<b:loop values='data:post.labels' var='label'>
<a expr:href='data:label.url' rel='tag'><data:label.name/></a><b:if cond='data:label.isLast != "true"'>,</b:if>
<b:if cond='data:blog.pageType == "item"'>
<script expr:src='"/feeds/posts/default/-/" + data:label.name + "?alt=json-in-script&amp;callback=related_results_labels&amp;
max-results=10"' type='text/javascript'/>
</b:if>
</b:loop>
</b:if>

6. Save template dan navigasi ke Layout >>> Page Element, tambahkan new gadget HTML/JavaScript Widget.  Paste kode di bawah ini, dan beri nama related post kemudian save.

<script type="text/javascript">
removeRelatedDuplicates();
printRelatedLabels();
</script>



7. Kembali lagi ke Layout >>> Edit HTML centang lagi Expand Widget Templates, kemudian search gadget HTML/JavaScript yang kita namai related post tadi dengan mengetikan "related post" kedalam kotak search di browser. Tambahkan bagian kode yang berwarna merah diantara kode yang berwarna ungu.

<b:widget id='HTML13' locked='false' title='Related Post' type='HTML'>
<b:includable id='main'>
<b:if cond='data:blog.pageType == "item"'>
<!-- only display title if it's non-empty -->                                                                                                     
<b:if cond='data:title != ""'>
<h2 class='title'><data:title/></h2>
</b:if>
<div class='widget-content'>
<data:content/>
</div>
<b:include name='quickedit'/>
</b:if>
</b:includable>
</b:widget>

8. Save template anda dan selesai.

demikian, semoga bermanfaat ^_^

Sunday 1 May 2011

Samsung Galaxy S II VS LG Optimus 2x



Untuk kesekian kalinya keduanya di adu dalam tes benchmark, kali ini phonearena menyiapkan serangkaian tes untuk mempertemukan kedua raksasa yang dilengkapi dengan CPU dual core dan multicore GPU.
Sejak pertama kali di perkenalkan di event akbar MWC february lalu tentu sudah banyak yang penasaran seperti apa kinerja chipset SOC dualcore yang di usung oleh Samsung Galaxy S II ini, dengan reputasi Hummingbird yang banyak di sebut sebagai SOC terbaik tahun lalu banyak yang menunggu hasil dari benchmark kinerja SOC exynos yang di bekali dualcore CPU pada Samsung Galaxy S II ini.

Sebelumnya kedua smartphone ber-dualcore ini sudah pernah di pertemukan dalam beberapa kali tes benchmark, ketika itu dalam handset pra-produksi Samsung Galaxy S II hanya mampu mencatat angka 1950, cukup jauh bila di bandingkan dengan LG optimus 3D misalnya yang menggunakan SOC OMAP4 yang berhasil mencatat angka 2958 atau LG optimus 2X yang mencatatkan angka berkisar pada 2700-an.
Bulan lalu nampaknya Samsung benar-benar berkonsentrasi mengejar kesiapan andalan baru mereka tersebut dengan membukukan angka fantastis untuk pertama kalinya, Samsung Galaxy S II yang di persiapkan untuk hadir di UK tanggal 3 Mei ini berhasil mencatat nilai 3053, lompatan yang cukup jauh dari nilai awal yang hanya 1950.

Sekarang Samsung Galaxy S II sudah hadir dengan handset retail-nya, UK akan menjadi tempat pertama yang akan menikmati SOC exynos ini, setelah itu Samsung Galaxy S II akan hadir di 120 negara lainnya.
Sebagai rangkuman dalam video test tersebut, Samsung Galaxy S II secara general dan overall menghasilkan skor yang lebih tinggi dalam test produktifitas, namun test graphic yang menggunakan smartbench 2011 menghasilkan LG optimus 2X sebagai pemenangnya, hal ini mungkin membuktikan indikasi bahwa Samsung seharusnya tetap menggunakan GPU powerVR ketimbang melompat ke mali 400 buatan ARM.

Kemungkinan penyebab Samsung berpindah ke chipset GPU buatan ARM ini adalah karena powerVR yang merupakan anak perusahaan Imagination Technologies kabarnya akan di akuisisi oleh Apple. Bila Samsung memilih powerVR maka ongkos produksi dan hak pemakaian teknologi akan semakin tinggi.
Walaupun begitu mali 400 dengan quadcore-nya tidak bisa dipandang sebelah mata, dalam test menggunakan Nenamark1 Samsung Galaxy S II dapat menghasilkan rata-rata FPS yang lebih tinggi dari LG optimus 2X.

Dalam test browser yang menggunakan browsermark, keduanya cukup berimbang pointnya sehingga tidak ada pemenangnya, namun nilai keduanya tetap berada jauh di atas semua singlecore bila ingin di bandingkan. Kedua smartphone ini juga telah membawa update adobe flash player 10.2 dalam test ini.

Angka terakhir yang muncul dari test menggunakan Quadrant adalah nilai 3732 yang di hasilkan oleh Samsung Galaxy S II menggunakan ROM official bawaannya, ini merupakan angka tertinggi yang pernah tercatat di hasilkan oleh smartphone android.

Penasaran dengan testnya? silahkan di nikmati di bawah ini ^_^

Sumber

Friday 22 April 2011

smartphone android yang support Adobe flash player 10.1


Sering kali banyak orang yang bertanya-tanya kira-kira smartphone android mana yang sudah support Adobe® Flash® Player 10.1, minimnya informasi yang bisa diakses langsung sering kali membingungkan bagi mereka yang sedang memilih smartphone android.

Secara spesifikasi hardware kebutuhan minimum untuk bisa menjalankan Adobe Flash Player 10.1 dibagi menjadi dua resolusi,

yang pertama adalah VGA (resolusi 480x640 pixels)
- Hardware requirements-nya adalah Dedicated Cortex A8 (Instruction Set ARMv7) clock 550MHz App Processor with Neon for A8 only. Hardware Vector FPU.
- Operating system minimal android 2.2 froyo.

yang kedua adalah WVGA (resolusi 480x800 pixels)
- Hardware requirements-nya adalah Dedicated Cortex A8 (Instruction Set ARMv7) clock 800MHz App Processor.Hardware Vector FPU.
- Operating system minimal android 2.2 froyo.

Jelas berdasarkan dari keterangan diatas, processor di smartphone android misalnya seperti S5570 samsung galaxy mini yang memakai system on chip Qualcomm MSM7227 dengan CPU ARM 11 (Instruction Set ARMv6) clock 600MHz, sudah barang tentu tidak bisa menginstall Adobe Flash Player 10.1 walau pun versi OS-nya sudah 2.2 froyo.

Berikut ini daftar dari smartphone-smartphone yang support dengan Adobe Flash Player 10.1,

1. Acer Liquid
Flash Player di dapat dari update froyo
Adobe Air download dari market.

 

2. Acer Liquid E Ferrari special Edition
Flash Player di dapat dari update froyo
Adobe Air download dari market.



3. Acer Stream
Flash Player di dapat dari update froyo
Adobe Air download dari market.



4.Dell Venue
Flash Player preinstalled
Adobe Air download dari market



5. HTC desire
Flash Player di dapat dari update froyo
Adobe Air download dari market.



6. HTC desire HD
Flash Player preinstalled
Adobe Air download dari market



7. HTC desire Z
Flash Player preinstalled
Adobe Air download dari market



8. HTC Droid Incredible
Flash Player di dapat dari update froyo
Adobe Air download dari market.



9. HTC EVO 4G
Flash Player di dapat dari update froyo
Adobe Air download dari market.



10. HTC EVO Shift 4G
Flash Player preinstalled
Adobe Air download dari market




11. HTC Inspire 4G
Flash Player preinstalled
Adobe Air download dari market


12. HTC ThunderBolt
Flash Player preinstalled
Adobe Air download dari market



13. Google Nexus One
Flash Player download dari market
Adobe Air download dari market




14. LG Optimus 2X
Flash Player download dari market
Adobe Air download dari market



15. LG Revolution
Flash Player download dari market
Adobe Air download dari market



16. Motorola Droid
Flash Player download dari market
Adobe Air download dari market



17. Motorola Droid 2
Flash Player preinstalled
Adobe Air download dari market



18. Motorola 2 Global
Flash Player preinstalled
Adobe Air download dari market



19. Motorola Droid Bionic
Flash Player preinstalled
Adobe Air download dari market



20. Motorola Droid Pro
Flash Player preinstalled
Adobe Air download dari market



21. Motorola Droid X
Flash Player di dapat dari update froyo
Adobe Air download dari market.



22. Motorola Atrix 4G
Flash Player preinstalled
Adobe Air download dari market



23. Motorola Cliq 2
Flash Player preinstalled
Adobe Air download dari market



24. Motorola Milestone 2
Flash Player preinstalled
Adobe Air download dari market



25. Motorola Pro
Flash Player preinstalled
Adobe Air download dari market



26. Google Nexus S
Flash Player download dari market
Adobe Air download dari market



27. Samsung Epic 4G
Flash Player di dapat dari update froyo sprint
Adobe Air di dapat dari update froyo sprint



28. Samsung Fascinate
Flash Player di dapat dari update froyo
Adobe Air download dari market.



29. Samsung Galaxy S II
Flash Player preinstalled
Adobe Air download dari market



30. Sony Ericsson Xperia Arc
Flash Player preinstalled
Adobe Air download dari market



31. Sony Ericsson Xperia Neo
Flash Player preinstalled
Adobe Air download dari market



32.Sony Ericsson Xperia Play
Flash Player preinstalled
Adobe Air download dari market


Bila smartphone yang anda incar belum terdapat di dalam ini kemungkinan masalahnya cuma 2, yaitu CPU yang digunakan bukan A8 keatas atau belum mendapatkan update ke versi 2.2 froyo.

Semoga bermanfaat :)



Sumber

 
Design by Wordpress Themes | Bloggerized by Free Blogger Templates | Macys Printable Coupons